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FLIPPEDNORMALS - INTRODUCTION TO ZBRUSH 2020.ENGLISH.1080P.MP4.WEB-DL

FLIPPEDNORMALS - INTRODUCTION TO ZBRUSH 2020.ENGLISH.1080P.MP4.WEB-DL


Éditeur : FlippedNormals
Durée : 7h30
Fichiers sources : oui
Source : ici
Prix: 39,99$
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Langue : en_US.png Anglais
Sous-titre : aucun
Taille : 5,18 Go / 103 Fichiers
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Source : 1920x1080 WEB-DL
Codec vidéo : Avc/Ts à 228 kb/s
Codec audio : AAC à 129 kb/s



Introduction à ZBrush 2020
Dans cette série de 7,5 heures, vous apprendrez tout ce que vous devez savoir pour commencer avec ZBrush 2020 ! Apprendre ZBrush peut être incroyablement frustrant et après avoir enseigné ZBrush aux étudiants pendant des années - à la fois en classe et en ligne - nous avons fait de notre mieux pour créer la meilleure série d'introduction possible ! Pour commencer, vous apprendrez tous les outils et fonctionnalités dont vous avez besoin pour utiliser ZBrush 2020. Ensuite, nous verrons comment sculpter un troll des cavernes, en combinant tout ce que nous avons appris jusqu'à présent dans un projet facile à comprendre.

ENSEIGNÉ PAR DES MODÉLISATEURS DE CRÉATURES PROFESSIONNELS
Nous utilisons ZBrush professionnellement depuis des années, ayant eu le plaisir de créer des créatures de héros dans ZBrush pour des films comme Pacific Rim Uprising, Alien Covenant, Pirates des Caraïbes - et bien plus encore ! Notre expérience en tant que modélisateur senior dans l'industrie des effets visuels nous rend particulièrement qualifiés pour enseigner ZBrush - seules les fonctionnalités que nous savons que vous utiliserez sont enseignées, et nous utilisons des exemples pratiques dans la mesure du possible !

PARFAIT POUR LES DÉBUTANTS
Introduction à ZBrush 2020 est le moyen le plus rapide de démarrer avec ZBrush. Nous couvrons tous les outils et techniques nécessaires pour que vous vous familiarisiez avec ZBrush 2020. Le cours a été testé dans des salles de classe dans des universités du monde entier, avant d'être finalement rassemblé en un seul cours de formation élaboré accessible à tous.

COMMENCEZ À SCULPTER IMMÉDIATEMENT
L'introduction à ZBrush 2020 couvre non seulement les outils techniques, mais aussi les bases pour commencer à sculpter. Vous montrer des techniques de sculpture simples éprouvées dans l'industrie signifie que vous créerez de superbes modèles à maintes reprises. À la fin de la série, vous aurez une solide compréhension de la façon de démarrer vos propres projets.

Cette série n'est pas une introduction à la sculpture et ne couvre pas les aspects créatifs plus profonds de celle-ci. Si vous connaissez déjà l'interface utilisateur de ZBrush, notre Introduction à la sculpture est faite pour vous !

NIVEAU DE COMPÉTENCE
Introduction à ZBrush est parfait pour les débutants complets à ZBrush. Nous couvrons toutes les fonctionnalités essentielles de ZBrush ainsi que des fonctionnalités plus avancées. Si vous vous lancez en tant que débutant complet, vous aurez une bonne compréhension de ZBrush au moment où vous aurez terminé cette série de didacticiels.

CONDITIONS
Vous n'avez besoin d'aucune expérience préalable avec ZBrush pour suivre ce cours
Ceci n'est pas une introduction à la sculpture, vous pouvez le trouver ici
CONTIENT
51 fichiers vidéo
Interface utilisateur personnalisée et raccourcis clavier
2 Alphas gratuits du kit de skin FlippedNormals
Maillage de base
Fichiers de projet
Document d'aide PDF
PLUS DE FORMATION
Introduction to Sculpting est le compagnon idéal d'Intro to ZBrush. Prenez ce que vous apprenez et amenez votre sculpture au niveau supérieur. Laissez-vous guider des techniques de sculpture simples à des sujets plus avancés qui ne manqueront pas d'améliorer sérieusement votre sculpture.

LISTE DES CHAPITRES
Partie A - Apprendre ZBrush
01 - Interfaces
02 - Naviguer
03 - Qu'est-ce qu'un outil ?
04 - Sauvegarde : Project & Ztools
05 - Transposer & Gizmo
06 - Masquage
07 - Brosses
08 - Option de pinceau dynamique
09 - Brosses XTractor
10 - Polygroupes
11 - Dynamesh
12 - Brosses de finition
13 - Sculptris Pro
14 - Lotissements
15 - Dynamesh vs subdivisions
16 - Subdivisions dynamiques
17 - Zsphères
18 - Sous-outils
19 - Alphas
20 - Personnalisation de l'interface utilisateur et des raccourcis clavier
21 - Couches
22 - Cibles de morphing
23 - Zremesher
24 - Reprojeter
25 - Rappel historique
26 - Polypeinture
27 - Pleins feux
28 - Brosses à déplacement vectoriel (VDM)
29 - Générateur de bruit
30 - ZModeler
31 - Insert Mesh (IMM)
32 - Maillage du tableau
33 - Booléens en direct
34 - Nanomesh
35 - Maître UV
36 - Morph UVs
37 - Pose avec Zspheres
38 - Maille de fibre
39 - Maître de la décimation
40 - Création de cartes
41 - Importer & Exporter des fichiers - Mise à jourUV
42 - Caméra universelle
43 - Eclairage/Rendu
44 - Matcaps
45 - Filtres PBR/NPR
46 - Chronologie
47 - ZeeZoo

Partie B - Sculpture Troll
01 - Blocage des formes de créatures principales
02 - Affiner le design
03 - Raffinement & Moyenne Fréquence
04 - Détailler avec des Alphas









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